Na początku kręciłem nosem, że to już nie ten sam arcygenialny klimat co w jedynce. Jednak niepotrzebnie bo klimat był tylko, że inny taki industrialny, futurystyczny bardziej. Grywalność nadal na bardzo wysokim poziomie, świetny design poziomów, ciekawy bestiariusz i arsenał. Zabawa na 102. Quake 2 był długą grą i w...
więcejMiałem niesamowite szczęście obserwować serię klasycznych FPS-ów od samego
początku ;)
Jestem w pracy, więc nie mogę się rozpisać. Czas więc na krótki timeline:
1992 - Wolfenstein 3D zainstalowany na komputerze w kuchni. Tata nie pozwala mi
grać - tytuł za brutalny na moje 7 lat. Obserwuję z drugiego pokoju...
z mocnym klimatem,dobrą grafiką,świetną oprawą dźwiękową i rewelacyjnymi lokacjami i
gameplayem.Granie na padzie rozwiązali świetnie.
Mimo,że teraz nie wyobrażam sobie granie w fps-y na padzie(ponad 10 lat gram na PC
mysz+klawiatura)to programiści potrafili to zrobić,żeby grało się dobrze na padzie.
Hicior lat 90-tych pamietam jak osiedla pustoszaly bo gralo sie w quake niedawno odswiezylem sobie
ta czesc i musze przyznac ze grywalnosc jest lepsza od wielu wspolczesnych goer mozna grac i grac
nawet przestazala grafika nie przeszkadza a wrecz przeciwnie nadaje super klimatu.
Jeśli ciekawi was o co biega w Q2, słyszeliście o tym tytule a nie macie większego bądź
mniejszego pojęcia “o co tu chodzi jakby”, mój filmik może rzucić trochę światła na ten tytuł.
http://www.youtube.com/watch?v=Wd9lGOWnIuM
Jest nawet mały konkurs ;) Zainteresowanym polecam subskrypcję, mam zamiar ogrywać...
Ten pojedynek, który z tych arcydzieł był lepszy. A Unreal nie był lepszy od Quake 2. Obie gry były tak samo wybitne. Quake 2 też miał swoje atuty, oj miał. Unreal miał planetę wyglądającą jak Ziemia, Quake 2 miał planetę, która wyglądała raczej jak Mars, opanowany przez maszyny. Unreal miał lepszą grafikę lecz oba...